Раздел 1 · Начало игры
Ты — колония чумных бактерий и заражаешь врагов по цепочке: блоха → монастырь → деревня → село → город → страна → континент → Вся Земля → Космос. Каждый враг — это уровень вида «7-3».
1.1 Заражение. Жми круг «ЗАРАЖАТЬ». База 0.1 урона, +5% за каждый уровень плашки «ЗАРАЖЕНИЕ» (за 🖐 пальцы, с ур.101 — за ❤️ сердца). Урон считается раз в секунду, но применяется плавно (50 долями по 0.02с). За урон капают 🖐 пальцы — основная валюта.
1.2 Колония (твоё HP). Плашка «КОЛОНИЯ» повышает макс. HP: ур.1-4 — фиксированно, ур.5-6 — +10%, с ур.7 — +50%. Покупается за пальцы.
1.3 Лечение (отпор врага). Враг раз в секунду бьёт в ответ (тоже плавно, 50 долями). Урон отпора снижается «Сопротивлением лечению» (матёрость, талант, блохи, бешеные крысы).
1.4 Исцеление (смерть колонии). Если HP колонии обнулилось: на уровне 1-1 и выше матёрость падает до «старта» (см. 4.2), а на самых первых уровнях (0-1…0-3) — полный сброс игры.
Раздел 2 · Дроп и органы (с 1-1)
С врагов падают органы — на «кладбище». Собираются кликом по кругу или автоматически «гробовщиком».
2.1 Шансы дропа: 👁 глаза 10%, 🧠 мозги 5%, 🦵 ноги 20%, 🫀 печень 25%; ❤️ сердца — с уровня 4-3, 25%.
2.2 Бонус к дропу растёт от числа заражённых: чем больше заражённых, тем больше падает.
2.3 Лимиты (кап) органов: глаза/мозги/ноги/печень — до 40M, сердца — до 10B. На капе орган перестаёт падать (в окне ОРГАНЫ показан лимит «/40M», «/10B»).
2.4 Куда идут органы: глаза → смертность (шанс), мозги → смертность (сила), ноги → Очаг, печень → Пандемия, сердца → урон, HP и матёрость.
Раздел 3 · Смертность (👁 + 🧠)
Шанс мгновенно нанести усиленный удар по врагу.
3.1 Шанс — качается за 👁 глаза (плашка СПОСОБНОСТИ), максимум 25%.
3.2 Сила (множитель) — качается за 🧠 мозги, максимум ×100.
При срабатывании — красная надпись «СМЕРТНОСТЬ ×N» и жирный удар.
Раздел 4 · Матёрость
Растёт за каждый удар по врагу. Кнопка «Матёрость» снизу открывает окно.
4.1 Что даёт: +1% к заражению и +5% к колонии за каждый шаг матёрости.
4.2 Резистентность — задаёт, до какого значения матёрость откатится при смерти (пороги старта: 150 / 500 / 10k / 50k / 100k …).
4.3 Гейты роста (нужен уровень врага): с 200 — только с 2-1, с 2500 — с 4-1, с 10000 — с 5-1, с 80000 — после 6-2, выше 200M — только с возрастом чумы (см. раздел 13).
Раздел 5 · Цепочка способностей
Каждая открывает следующую. Все — в плашке СПОСОБНОСТИ и значками над кругом.
5.1 🧫 Очаг (за 🦵 ноги) — периодически 15-30%/сек доп. урона, +50% за тик, смертность ×2. Открывает скорость ×2. Тап по кругу в Очаге даёт доп. удар.
5.2 ☣ Пандемия (за 🫀 печень) — при активном Очаге с шансом 10% запускает DoT-волну ×100+/сек, стакается. Открывает скорость ×5.
⚠ Внимание: пока идёт Пандемия, лечение врага усиливается ×3 каждую секунду (3→9→27→… лавиной). Спасайся колонией, сопротивлением лечению, Делением/Мором или останови заражение.
5.3 🐀 Крысы (талант, 10 ОЭ) — при Пандемии с шансом 10%: +100%/сек к урону на 5с.
5.4 🦟 Блохи (матёрость 20k) — при Крысах с шансом 10%: −50% лечению врага и +50%/сек урона на 10с.
5.5 ☠ Чёрная Смерть (талант, с 6-2) — когда всё выше активно одновременно: 5с (10с при матёрости 200k) копит тики×макс.тик, затем один белый удар.
Раздел 6 · Костры 🔥 (с 2-1)
Во время лечения с шансом 20%: −5% HP колонии в секунду на 4с.
6.1 Синий огонь (с 6-2): дополнительно ест −2% матёрости/сек (порог матёрости 1M даёт −20% к этому урону).
6.2 С матёрости 200M костры больше не появляются.
Раздел 7 · Деление / Мор
7.1 Деление (до 6-2, кнопка «ДЕЛЕНИЕ») — ×2 к приросту HP/сек на 5с, кулдаун 10с (−1с за уровень таланта «кулдаун деления», макс 3).
7.2 Мор (с 6-2, талант «Активировать Мор» заменяет Деление) — урон по врагу растёт по секундам +10%…+1000%, лечение врага не проходит, ест −3% матёрости/сек, кулдаун 2с.
⚠ Важно: длительность Мора = 10с − уровни таланта «кулдаун деления» (мин. 1с). Талант, ускоряющий деление, наоборот УКОРАЧИВАЕТ Мор. Хочешь мощный Мор до +1000% — верни («вернуть») талант кулдауна деления, тогда Мор длится до 10с.
Раздел 8 · Таланты (кнопка ЭПИДЕМИЯ)
8.1 Валюта: 🧪 ОЭ (+1 за пройденный подуровень) и 🦴 ОГ (+1 за переход в новую категорию врага).
8.2 Бубонная Чума (матёрость 200k, с 6-3) — включает рост матёрости в секунду.
8.3 «вернуть» — откатывает вложенные очки таланта обратно.
Раздел 9 · Скорость
Обычно скорость ×1. Когда Пандемия срабатывает впервые за Очаг — автоматически включается ×5 на 5 секунд (всё заражение идёт в 5 раз быстрее), затем возврат к ×1.
Раздел 10 · Чёрные бриллианты ◆ и магазин
Премиум-валюта ◆. Пока даётся за «Поделиться» (+10) и возврат талантов. Тратится в ЭПИДЕМИИ на ЧБ-таланты (чёрные плашки):
10.1 Заразная Чума (дёшево — от 1◆, 50 уровней) — +10% к заражению за уровень (умножается, компаунд).
10.2 Рост матёрости (10 уровней) — +10% к приросту матёрости за уровень.
10.3 Рост/сек (7 уровней, с 7-x) — +10% к матёрости в секунду за уровень.
10.4 Чумная жатва (11 уровней) — +10% ко всему дропу за уровень.
Раздел 11 · Пороги матёрости (спец-бонусы)
100 — заражение ×1.5.
1 000 — смертность ×3.
5 000 — весь дроп ×10.
50 000 — дроп сердец ×10; +1% матёрости за каждые 100k сердец.
1 000 000 — +1% матёрости/сек за каждые 100k печени; −20% урона от синего огня.
2 000 000 — бонус к дропу от заражённых начинает медленно затухать (баланс экономики).
Раздел 12 · 100M — Чёрная колония (супер-бактерия)
С матёрости 100M остаётся одна бактерия чумы с иммунитетом к любому лечению и урону (костры, синий огонь).
12.1 Земные законы off: пандемия, сила смертности, крысы, блохи и Чёрная Смерть больше НЕ усиливают заражение — весь упор на Мор.
12.2 Кнопка КОЛОНИЯ → ЧЁРНАЯ КОЛОНИЯ: показывает число матёрых бактерий и цену уровня. Клик открывает окно «ЧЁРНАЯ КОЛОНИЯ».
12.3 Тотальное деление (в окне ЧЁРНАЯ КОЛОНИЯ): усиливает деление в Море. Во время Мора бактерия делится ×2 каждый тик, а урон Мора растёт на количество бактерий в процентах (10 000 бактерий → +10 000% урона). После Мора набранные «матёрые бактерии» уходят в чёрную колонию (баннер по центру круга).
12.4 Уровни Тотального деления: ур.1-7 за фикс. цену (5k, 7.5k, 25k, 50k, 250k, 500k, 1M матёрых бактерий), с ур.8 — ×3. Есть покупка за ◆ и «за время» (бесплатно раз в час).
12.5 Ускорение кулдауна: каждый тап по кругу уменьшает «бесплатный» кулдаун Тотального деления на 1 минуту.
Раздел 13 · 200M — Возраст чумы
С матёрости 200M появляется «Возраст чумы».
13.1 Как растёт: каждые 60 тапов по кругу = +1 год.
13.2 Зачем: чтобы матёрость росла выше 200M, нужно 1000 лет чумы.
Раздел 14 · Защита и мелочи
14.1 Защита от автокликера: по кругу проходит максимум 10 тапов в секунду, лишнее игнорируется.
14.2 Прогресс (матёрость, органы, таланты, кулдауны) сохраняется автоматически и переживает перезаход.
Раздел 15 · Возраст чумы
С матёрости 200M рост останавливается — открывается «Возраст чумы».
15.1 Как растёт. Каждые 60 тапов по кругу = +1 год (≈6 дней за тап). Каждый тап ещё и сокращает таймер Тотального деления. Кнопка «Возраст» открывает окно с бафами по годам.
15.2 Зачем нужен. Чтобы матёрость росла выше 200M, чуме нужно дожить до 1000 лет. Дальше возраст открывает всё более мощные постоянные бафы.
Раздел 16 · Бафы Возраста
С каждым порогом лет (окно «Возраст») открывается новый постоянный баф. Главные вехи:
16.1 Ранние годы. Дольше держится очаг, растут максимумы 🦵 ног / 👁 глаз / 🧠 мозгов, ускоряется взросление и откат Тотального деления.
16.2 Мор быстрее. Мор наносит заражение вдвое быстрее.
16.3 Искры звёзд. Когда чума на Уране, успешный Мор даёт шанс найти зелёную искру звёзд — валюту эндгейма.
16.4 Злые бактерии. Появляются злые бактерии: каждое действие может нанести доп. заражение. Усиливай их в чумной лаборатории.
16.5 15000 лет. Матёрость растёт ×2 быстрее, и каждый миллиард матёрости даёт заражение ×2.
16.6 Звёздный бонус. Заражение +10% за каждую покорённую звезду.
Раздел 17 · Космос — планеты
После «Всей Земли» чума уходит в космос. Планеты по порядку:
Марс → Сатурн → Юпитер → Уран → Нептун → Венера → Меркурий → Солнце.
17.1 Уран (11-1). Именно с Урана начинают падать зелёные искры звёзд.
17.2 Солнце. Числа становятся астрономическими и показываются научной записью (напр. 1.00e300).
Раздел 18 · Звёзды и галактики
18.1 Звёзды. После Солнца — 10 звёзд: Сириус, Альдебаран, Антарес, Арктур, Спика, Проксима Центавра, Полярная, Ригель, Бетельгейзе, Вега.
18.2 Галактики. Затем 3 галактики: Млечный Путь, Андромеда, Водоворот M51.
Раздел 19 · Искры и чумная лаборатория
19.1 Искры. Зелёные искры (с Урана и выше) — валюта чумной лаборатории.
19.2 Лаборатория. Прокачивай бафы: заражение, злые бактерии, потолок матёрости и другие.
19.3 Схемы и мастерство. В схемах комбинируй искры, а мастерство усиливает эффекты.
Раздел 20 · Вселенная, Мультивселенная и КОНЕЦ
20.1 Вселенная. После галактик — Вселенная из 3 уровней.
20.2 Мультивселенная. Затем — бесконечная Мультивселенная.
20.3 КОНЕЦ. Заразив всё до предела возможного — КОНЕЦ. Игра пройдена. Поздравляем — ты заразил всю реальность! 🦠